Создатель аниме Devil May Cry дал совет команде, работающей над экранизацией Bloodborne

Создатель аниме Devil May Cry дал совет команде, работающей над экранизацией Bloodborne

Ади Шанкар умеет адаптировать видеоигры для других форматов – и у него есть конкретный взгляд на то, чего стоит ждать от проекта Sony по Bloodborne. За плечами Шанкара несколько сезонов Castlevania совместно с Konami и Netflix, анимационная серия Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix для Ubisoft и первый сезон Devil May Cry, вышедший на Netflix в 2025 году и получивший в целом положительные отзывы.

Именно такой накопленный опыт делает взгляд Шанкара на свежий анонс Sony особенно ценным. В разговоре с GameSpot он поприветствовал рост интереса к видеоиграм как источнику историй для других форматов, но сразу предупредил: успех зависит от того, не поглотит ли адаптацию корпоративная машина.

Это здорово, что к адаптациям видеоигр появляется больше интереса. Но для меня это отдельная история. Всё, что я делаю, движется авторским видением. Devil May Cry – это очень авторская вещь, моя версия Devil May Cry. Captain Laserhawk – это я закидываю IP Ubisoft в блендер и говорю: 'А что если ассасин будет лягушкой, а у Сэма Фишера из Splinter Cell не будет ног?'.

По его словам, главная проблема с играми в том, что их создают несколько людей, которые потом уходят заниматься другим, а сам тайтл превращается в интеллектуальную собственность, которую корпорации перепродают друг другу до тех пор, пока ею не начинают управлять бренд-менеджеры. Главный совет от Шанкара звучит просто: "Отдайте это создателям, отдайте это творческим людям – и вы получите что-то настоящее."

"Я не сценарист и не режиссер" – ютубер JackSepticEye рассказал о своей роли в создании анимационного фильма по Bloodborne

"Я не сценарист и не режиссер" – ютубер JackSepticEye рассказал о своей роли в создании анимационного фильма по Bloodborne

Sony анонсировала анимационный фильм по Bloodborne с рейтингом R и ютубером Jacksepticeye в роли продюсера

Sony анонсировала анимационный фильм по Bloodborne с рейтингом R и ютубером Jacksepticeye в роли продюсера

На первый взгляд Sony это понимает: одной из ключевых фигур в адаптации Bloodborne стал Шон "Jacksepticeye" Маклафлин, фанат игры, который войдёт в проект в роли продюсера. В объявляющем ролике он искренне говорил о желании сохранить аутентичность и не подвести фанатов. Шанкар расценил это как шаг в правильном направлении, но задал закономерный вопрос.

Настоящий вопрос – насколько реальный контроль ему дадут и не маркетинговый ли это ход? Потому что несколько лет назад все раздавали продюсерские контракты спортсменам. Я понятия не имею, что этот баскетболист знает о производстве кино. Это было показным. Так что существует показная версия и существует настоящая.

Шанкар добавил, что не знаком с Маклафлином лично и ничего не знает о деталях работы над Bloodborne, но желает ему удачи. "Быть продюсером – это одно. Быть продюсером, сценаристом, шоураннером и при этом иметь поддержку всей корпоративной машины для реализации своего видения – это совсем другое."

Адаптация Bloodborne от Sony Pictures снимается совместно с Lyrical Media: анимационное подразделение студии специализируется на взрослой анимации, что хорошо соответствует атмосфере игры. Дата выхода и платформа показа пока не объявлены.

Второй сезон Devil May Cry выходит на Netflix 12 мая.

Подписаться
Уведомить о
guest

0 Комментарий
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии